vendredi 27 février 2015

Mograph - Le MoInstance

Cette semaine on regarde un élément de MoGraph que je n'avais pas abordé jusqu'ici, le MoInstance, il n'est pas complexe à comprend ou à utiliser et avec un peu de réflexion on peu faire de chouette effet avec, place à la vidéo...

vendredi 20 février 2015

Masque d'objet et présentation de Natron

Cette semaine on jette un œil sur comment utiliser le masque d'objet pour isoler un ou plusieurs éléments d'une scène afin de mieux le manipuler ou modifier en post production dans Photoshop ou dans un logiciel de compositing, on en profite également pour découvrir Natron un logiciel de compositing Open Source et très prometteur, place à la vidéo...

vendredi 13 février 2015

Influence hypernurbs et icônes de l'interface

Cette semaine une vidéo plus courte, je pensai faire un tuto sur la saint-valentin mais c'était pas top top donc je fait plutôt une vidéo pour répondre à deux questions, une sur l'influence des hypernurbs et une autre sur l'ajout d'icone et la personnalisation d'interface, place à la vidéo...

vendredi 6 février 2015

Xpresso en pratique : Les yeux toon

Aujourd'hui on jette un œil sur l'utilisation de xpresso pour simplifier la manipulation de la pupille d'un œil cartoon, place à la vidéo...

vendredi 30 janvier 2015

Les formes arrondies

Pour cette semaine un tutoriel un peu basique, on va en effet jeter un œil sur les outils dans cinema 4D qui permettent d'arrondir les formes et ce qu'est une forme arrondie, place à la vidéo...

vendredi 23 janvier 2015

Sketch and Toon : Le chevet "Simpsons"

Cette semaine encore du sketch and toon mais on modélise un peu, on va en effet modéliser un petit meuble et faire un rendu dessin pour retrouver le même style que dans le dessin animé "Les Simpsons", la plupart des décors du dessin animé sont aussi simple à modéliser et les rendu sketch and toon ne sont pas complexe, place à la vidéo...

vendredi 16 janvier 2015

Sketch and Toon : Les traits

Cette semaine on va parler des traits ou plutôt de la section Traits disponible dans le matériau esquisse, cette fonction permet de modifier la façon dont sketch and toon gère le traçage des traits dans votre scène il est donc très important de le connaitre, place à la vidéo...