vendredi 27 décembre 2013

Effet hyper-espace et utilisation des Xref

Cette semaine deux choses, la première on va voir comment réaliser très simplement un effet hyper-espace pour vos animation de science fiction, cela prend quelques seconde à mettre en place et fonctionne très bien, ensuite on va voir l'utilité des xref pour vous simplifier la tâche sur les scènes lourde, les xref sont un peu comme les include php mais pour vos scènes Cinema 4D, bien utilisé les xref peuvent vous simplifier énormément le travail, place à la vidéo...

vendredi 20 décembre 2013

Trois outils : annotation, éclairage et mesure

Cette semaine on regarde le fonctionnement de trois outils de Cinema 4D, souvent inconnu des débutants, d'abord l'outil annotation dont l'utilisation n'est peu être pas la plus utile mais tout de même c'est bien de connaitre, ensuite l'outil éclairage qui permet d'aider à placer correctement les éclairages dans une scène, et enfin l'outil mesure et construction qui permet de mesurer et positionner des points de façon à respecter des côtes lorsque l'on modélise des objet avec précision, par exemple une maison, place à la vidéo...

vendredi 13 décembre 2013

La caméra Stéréo - de la 3D en 3D

Cette semaine on parle de 3D... euh oui enfin pas de la même 3D que les autres semaine, je parle de la 3D que l'on à dans les films, non non je ne parle pas des film d'animation en 3D mais des films avec un effet 3D, bref, on va donc voir la "caméra stéréo" qui permet de faire des anaglyphe c'est à dire des rendu différent pour l’œil droit et l’œil gauche ensuite avec des lunettes spéciale (bleu et rouge) on retrouve l'effet 3D, alors bien sur pour voir l'effet il faut des lunettes coloré en rouge et bleu, si vous n'en avez pas sur le net on trouve des tutoriels qui explique comment en faire sois même par exemple sur presse citron il y a probablement d'autre site et d'autre tuto, on peux également en acheter je suppose mais bon un peu de carton et deux bout de plastique coloré font l'affaire, place à la vidéo...

vendredi 6 décembre 2013

Tutoriel : Camera Mapping

Cette semaine je répond à une demande de tutoriel, on voit en effet le Camera mapping, qui donne la possibilité de projeter des texture sur des objets, cela permet entre autre d'incruster des éléments 3D dans des photos, ce que l'on va voir dans ce tutoriel, place à la vidéo...