dimanche 28 août 2016

Chateau en low-poly

Une vidéo sans son juste de la modélisation simple pour réaliser un petit château en low-poly, peu de détail c'est juste une base de travail pour répondre à une question sur twitter, c'est également une façon de montrer que avec seulement des primitives simple et quelques manipulation (extrusion, booléen, déplacement de point) on peux rapidement modéliser des scènes en 3D, on peux envisager l'ajout de fenêtre, meurtrière, porte, pont-levis et autre poutres sur le même principe de modélisation, toujours avec des formes simple, place à la vidéo...

vendredi 26 août 2016

Modélisation d'item pour jeu 2D

Cette semaine on va modéliser deux items simple pour le jeu 2D que je fait en tutoriel vidéo sur le second blog donc au programme, une pièces en or que l'on anime et une petite épée en 3D, place à la vidéo...

vendredi 19 août 2016

Le second blog est disponible

Les tutoriels qui n'ont pas de rapport avec Cinema 4D, donc les tutoriels sur GDevelop, Inkscape, Gimp, Shotcut, Natron et Renpy entre autres seront sur un second blog que vous pouvez trouver ici :


pour le moment c'est GDevelop mais avec le temps j'ajouterai des tutoriels sur les autres logiciels, à noter que ce ne sont que des logiciels open sources, gratuit et multi-plateforme ^_^

Mini tuto : Déformateur et Cloneur MoGraph

Cette semaine un mini tuto, dans lequel on va voir comment utiliser les déformateur avec les cloneur MoGraph sans déformer les clone mais uniquement les positions des clones, place à la vidéo...

vendredi 12 août 2016

Décor de jeu 2D et présentation de GDevelop

Cette semaine une vidéo dans laquelle on va préparer les décor d'un petit jeu en 2D qui sera fait avec GDevelop, toutes les vidéos seront dans cet articles et ajouté au fur et à mesure ^_^ place à la vidéo...

vendredi 5 août 2016

Banderole en parchemin

Un tutoriel assez simple dans lequel on va réaliser une banderole en parchemin dans l'esprit carte au trésors et autre pirates, pour cela on va utiliser les spline, une extrusion nurbs, un déformateur et une texture, place à la vidéo...